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r42 vs r43
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[[분류:단일 레벨 문서]]
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[clearfix][목차]
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= 개요 =
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레벨 제작자 [[Daming]]이 제작한 레벨.
26 26
= 특징 =
27 27
총 두 가지의 기믹으로 지루할 틈이 없게 만든 저렙이다. 하나는 곡 제목과도 어울리는 '프리즈타일' 기믹으로, 큐 사인이 들어간 만큼 쉬었다가 다시 진행하는 기믹으로 하늘색 타일로 구분할 수 있다. 본래 '리듬 닥터'에 있던 기믹을 차용한 것인데, 원작과는 다르게 큐 사인이 훨씬 알기 쉽고 단순하여 튜토리얼에서 한 번 연습하면 틀릴 일은 거의 없다.
28 28
다른 하나는 '날아오르는 행성' 기믹으로, 말 그대로 행성 하나를 축으로 하여 위로 이동하면서 타일을 처리하는 방식이다. DLC 기믹인 홀드 타일과 모양새가 비슷한데, 누르고 있지 않아도 되고 추가적으로 타일을 처리할 수 있다는 것이 차이점이다.
29 29
30 30
레벨의 배경은 [[3번째 세계]]의 동굴 배경을 곡에 맞게 얼음 동굴로 바꾸었는데, 퀄리티가 좋다. 곡의 신비로운 느낌을 잘 살린 배경.
31 31
카메라 이동과 이펙트는 다양하지 않지만 그렇다고 밋밋하지 않고 보는 맛이 있게 잘 만들어졌다. 흔히 말하는 '공식풍' 느낌의 이펙트라 할 수 있다.
32 32
== 튜토리얼 ==
33 33
=== FZ-1 프리즈타일을 소개합니다 ===
34 34
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{{{#fff FZ-1[br]'''{{{+2 프리즈타일을 소개합니다}}}'''[br]{{{-1 Introducing Freezetile}}}}}}}}} ||
36 36
||<-6><nopad> [youtube(0)] ||
37 37
||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>155 ||
38 38
|| '''타일 수''' ||<-3>36 ||
39 39
|| '''배우는 패턴''' ||<-3>프리즈타일 기믹 ||
40 40
위에서 언급한 프리즈타일을 소개하는 튜토리얼이다. 특유의 큐 사인과 이펙트, 카운트다운 때문에 타이밍 잡기가 수월하다.
41 41
=== FZ-2 날아오르는 행성 ===
42 42
||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><colcolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)"
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||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>150 ||
46 46
|| '''타일 수''' ||<-3>76 ||
47 47
|| '''배우는 패턴''' ||<-3>날아오르는 행성 기믹 ||
48 48
날아오르는 행성 기믹을 연습하는 튜토리얼이다.
49 49
기믹이 시작되면 행성 하나가 축이 되어 위로 이동하고, 다른 행성이 그 주의를 공전하면서 같이 이동하는 방식이다. 그 중 축이 되는 행성의 이동 경로에 처리해야 할 타일이 어두운 원 모양으로 표시된다. 처리해야 하는 타일은 일반 타일과 홀드 타일로 구분되며, 음영이 진 원의 길이를 보고 판단할 수 있다.
50 50
=== FZ-3 오 ===
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{{{#fff FZ-3[br]'''{{{+2 오}}}'''[br]{{{-1 Impact Event}}}}}}}}} ||
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||<-6><nopad> [youtube(0)] ||
54 54
||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>150 ||
55 55
|| '''타일 수''' ||<-3>88 ||
56 56
|| '''배우는 패턴''' ||<-3>날아오르는 행성 기믹 심화 ||
57 57
앞서 배운 날아오르는 행성 기믹의 심화 버전 튜토리얼이다.
58 58
축이 되는 행성으로 처리해야 하는 노트는 여전히 존재하고, 그 왼쪽 라인에 공전하는 행성으로 처리해야 하는 노트가 추가로 생긴다. 홀드 타일은 등장하지 않는다.
59 59
== 메인 레벨 구성 ==
60 60
{{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #2C223D, #304761); border: 2px solid #251f48; border-radius: 10px; padding: 5px 0 5px 0; letter-spacing: -.5px; text-align:center; width: 100%;" {{{+1 {{{#fff '''레벨 구성'''}}}}}}
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||<tablewidth=100%><tablecolor=#000><rowcolor=#000,#fff><colcolor=#000,#fff><tablebgcolor=#f5f5f5,#2d2f34><-2><width=20px> 구간 1 ||<-1><width=40px> 구간 2 ||<-3><width=25px> 구간 3 ||<-1><width=40px> 구간 4 ||<-1> 구간 5 ||
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||<-1><bgcolor=#FFEE6B><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=20px]][br]{{{-3 ~13%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=15px]][br]{{{-3 ~15%}}} ||<-1><bgcolor=#FFEE6B><width=15%><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=30px]][br]{{{-3 ~43%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Octagon.png|width=15px]][br]{{{-3 ~44%}}} ||<-1><bgcolor=#FFEE6B><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=20px]][br]{{{-3 ~53%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=15px]][br]{{{-3 ~56%}}} ||<-1><bgcolor=#ff4257><width=15%><colcolor=#fff> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=35px]][br]{{{-3 ~87%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=20px]][br]{{{-3 87%~}}} ||
63 63
||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<-2><bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||
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||<-8><colcolor=#000,#fff> {{{-2 * 배경색이 진한 순서대로 상대적으로 어려운 구간[br]* 구간별 레벨 태그는 그 구간에 등장하는 패턴 중 임의로 지정}}} ||
65 65
}}}
66 66
'''1. 날아오르는 행성 기믹 이전까지의 구간'''
67 67
* 1-1. BPM 155의 튜토리얼보다 빨라진 174BPM으로 레벨이 시작된다. 프리즈타일이 등장하는 부분이며 유턴과 직각 삼각형, 진행 방향이 반대인 S굴곡과 사각형 패턴이 복합적으로 등장하지만 공식 레벨과 커스텀 레벨을 거쳐왔다면 어렵지 않게 지나갈 수 있다.
68 68
* 1-2. BPM이 절반으로 내려간다. 트레실로, 반 팔각형, 뾰족한 오르막길 패턴을 지나 홀드 타일을 처리하면 된다.
69 69
'''2. 첫번째 날아오르는 행성 기믹'''
70 70
* 앞선 튜토리얼에서 배운 기믹으로 이루어진 구간이다. BPM이 다시 174로 돌아오며, 튜토리얼을 거쳐왔다면 무난하게 넘어갈 수 있는 구간이다. 중간중간 긴 타원 모양으로 표시되는 홀드 타일을 조심하자.
71 71
'''3. 구간 1의 반복'''
72 72
* 3-1. 잔잔한 곡의 분위기에 맞춰 저속으로 진행되는 구간이다.
73 73
* 3-2. 구간 1-1과 같은 패턴이 반복된다.
74 74
* 3-3. 구간 1-2와 같은 패턴이 반복된다.
75 75
'''4. 날아오르는 행성 기믹 심화 버전'''
76 76
* FZ-3 튜토리얼에서 더 나아가 왼쪽 라인 노트와 중앙 라인 홀드 타일까지 복합적으로 등장한다. 이 레벨에서 가장 까다로운 구간이다.
77 77
'''5. 마무리 구간'''
78 78
* 특별한 기믹이나 패턴 없이 무난하게 지나갈 수 있는 구간이다.
79 79
== 주요 스크린샷 ==
80 80
== 여담 ==
81 81
* 기믹에 등장하는 얼음 소리는 Rhythm Doctor 5장부터 등장하는 동결 박자의 히트사운드이다.
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