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r42 vs r43 | ||
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1 | 1 | [[분류:단일 레벨 문서]] |
2 | 2 | [include(틀:상위 문서,up=Frozen Time)] |
3 | 3 | ||<-3><tablewidth=675><table align=right><bgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><color=#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)" |
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5 | 5 | Frozen Time}}}}}}'''[br]{{{+1 sqwv+}}}[br][include(틀:Neo Cosmos 필요)]}}} || |
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8 | 8 | ||<-3>[[Daming]] || |
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10 | 10 | ||<-3>2022년 7월 26일 || |
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12 | 12 | ||<width=30%> {{{-1 곡 길이}}}[br]'''{{{+3 2:20}}}''' ||<width=30%> {{{-1 BPM}}}[br]'''{{{+3 174}}}''' ||<width=30%> {{{-1 타일 수}}}[br]'''{{{+3 584}}}''' || |
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14 | 14 | ||<-3>[include(틀:레벨 태그,tag1=Tresillo,tag2=Gimmick,tag3=Hold)] || |
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16 | 16 | || {{{-1 창작마당}}}[br]'''{{{#FFEE6B {{{+5 5}}}}}}''' || {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' || {{{-1 TUF}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' || |
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18 | 18 | ||<-3>{{{+1 '''FZ-1 프리즈타일을 소개합니다'''}}}[br]{{{-2 FZ-1 Introducing Freezetile}}} |
19 | 19 | {{{+1 '''FZ-2 날아오르는 행성'''}}}[br]{{{-2 FZ-2 Flying Planets}}} |
20 | 20 | {{{+1 '''FZ-3 오'''}}}[br]{{{-2 FZ-3 Impact Event}}} || |
21 | 21 | ||<-3><bgcolor=#bae5ff><nopad>'''{{{+1 {{{#000 | 주요 링크}}}}}}''' || |
22 | 22 | ||<-3>[include(틀:레벨 주요 링크,steam=2840585023)] || |
23 | 23 | [clearfix][목차] |
24 | 24 | = 개요 = |
25 | 25 | 레벨 제작자 [[Daming]]이 제작한 레벨. |
26 | 26 | = 특징 = |
27 | 27 | 총 두 가지의 기믹으로 지루할 틈이 없게 만든 저렙이다. 하나는 곡 제목과도 어울리는 '프리즈타일' 기믹으로, 큐 사인이 들어간 만큼 쉬었다가 다시 진행하는 기믹으로 하늘색 타일로 구분할 수 있다. 본래 '리듬 닥터'에 있던 기믹을 차용한 것인데, 원작과는 다르게 큐 사인이 훨씬 알기 쉽고 단순하여 튜토리얼에서 한 번 연습하면 틀릴 일은 거의 없다. |
28 | 28 | 다른 하나는 '날아오르는 행성' 기믹으로, 말 그대로 행성 하나를 축으로 하여 위로 이동하면서 타일을 처리하는 방식이다. DLC 기믹인 홀드 타일과 모양새가 비슷한데, 누르고 있지 않아도 되고 추가적으로 타일을 처리할 수 있다는 것이 차이점이다. |
29 | 29 | |
30 | 30 | 레벨의 배경은 [[3번째 세계]]의 동굴 배경을 곡에 맞게 얼음 동굴로 바꾸었는데, 퀄리티가 좋다. 곡의 신비로운 느낌을 잘 살린 배경. |
31 | 31 | 카메라 이동과 이펙트는 다양하지 않지만 그렇다고 밋밋하지 않고 보는 맛이 있게 잘 만들어졌다. 흔히 말하는 '공식풍' 느낌의 이펙트라 할 수 있다. |
32 | 32 | == 튜토리얼 == |
33 | 33 | === FZ-1 프리즈타일을 소개합니다 === |
34 | 34 | ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><colcolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)" |
35 | 35 | {{{#fff FZ-1[br]'''{{{+2 프리즈타일을 소개합니다}}}'''[br]{{{-1 Introducing Freezetile}}}}}}}}} || |
36 | 36 | ||<-6><nopad> [youtube(0)] || |
37 | 37 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>155 || |
38 | 38 | || '''타일 수''' ||<-3>36 || |
39 | 39 | || '''배우는 패턴''' ||<-3>프리즈타일 기믹 || |
40 | 40 | 위에서 언급한 프리즈타일을 소개하는 튜토리얼이다. 특유의 큐 사인과 이펙트, 카운트다운 때문에 타이밍 잡기가 수월하다. |
41 | 41 | === FZ-2 날아오르는 행성 === |
42 | 42 | ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><colcolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)" |
43 | 43 | {{{#fff FZ-2[br]'''{{{+2 날아오르는 행성}}}'''[br]{{{-1 Flying Planets}}}}}}}}} || |
44 | 44 | ||<-6><nopad> [youtube(0)] || |
45 | 45 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>150 || |
46 | 46 | || '''타일 수''' ||<-3>76 || |
47 | 47 | || '''배우는 패턴''' ||<-3>날아오르는 행성 기믹 || |
48 | 48 | 날아오르는 행성 기믹을 연습하는 튜토리얼이다. |
49 | 49 | 기믹이 시작되면 행성 하나가 축이 되어 위로 이동하고, 다른 행성이 그 주의를 공전하면서 같이 이동하는 방식이다. 그 중 축이 되는 행성의 이동 경로에 처리해야 할 타일이 어두운 원 모양으로 표시된다. 처리해야 하는 타일은 일반 타일과 홀드 타일로 구분되며, 음영이 진 원의 길이를 보고 판단할 수 있다. |
50 | 50 | === FZ-3 오 === |
51 | 51 | ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><colcolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)" |
52 | 52 | {{{#fff FZ-3[br]'''{{{+2 오}}}'''[br]{{{-1 Impact Event}}}}}}}}} || |
53 | 53 | ||<-6><nopad> [youtube(0)] || |
54 | 54 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>150 || |
55 | 55 | || '''타일 수''' ||<-3>88 || |
56 | 56 | || '''배우는 패턴''' ||<-3>날아오르는 행성 기믹 심화 || |
57 | 57 | 앞서 배운 날아오르는 행성 기믹의 심화 버전 튜토리얼이다. |
58 | 58 | 축이 되는 행성으로 처리해야 하는 노트는 여전히 존재하고, 그 왼쪽 라인에 공전하는 행성으로 처리해야 하는 노트가 추가로 생긴다. 홀드 타일은 등장하지 않는다. |
59 | 59 | == 메인 레벨 구성 == |
60 | 60 | {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #2C223D, #304761); border: 2px solid #251f48; border-radius: 10px; padding: 5px 0 5px 0; letter-spacing: -.5px; text-align:center; width: 100%;" {{{+1 {{{#fff '''레벨 구성'''}}}}}} |
61 | 61 | ||<tablewidth=100%><tablecolor=#000><rowcolor=#000,#fff><colcolor=#000,#fff><tablebgcolor=#f5f5f5,#2d2f34><-2><width=20px> 구간 1 ||<-1><width=40px> 구간 2 ||<-3><width=25px> 구간 3 ||<-1><width=40px> 구간 4 ||<-1> 구간 5 || |
62 | 62 | ||<-1><bgcolor=#FFEE6B><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=20px]][br]{{{-3 ~13%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=15px]][br]{{{-3 ~15%}}} ||<-1><bgcolor=#FFEE6B><width=15%><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=30px]][br]{{{-3 ~43%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Octagon.png|width=15px]][br]{{{-3 ~44%}}} ||<-1><bgcolor=#FFEE6B><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=20px]][br]{{{-3 ~53%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=15px]][br]{{{-3 ~56%}}} ||<-1><bgcolor=#ff4257><width=15%><colcolor=#fff> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=35px]][br]{{{-3 ~87%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=20px]][br]{{{-3 87%~}}} || |
63 | 63 | ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<-2><bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} || |
64 | 64 | ||<-8><colcolor=#000,#fff> {{{-2 * 배경색이 진한 순서대로 상대적으로 어려운 구간[br]* 구간별 레벨 태그는 그 구간에 등장하는 패턴 중 임의로 지정}}} || |
65 | 65 | }}} |
66 | 66 | '''1. 날아오르는 행성 기믹 이전까지의 구간''' |
67 | 67 | * 1-1. BPM 155의 튜토리얼보다 빨라진 174BPM으로 레벨이 시작된다. 프리즈타일이 등장하는 부분이며 유턴과 직각 삼각형, 진행 방향이 반대인 S굴곡과 사각형 패턴이 복합적으로 등장하지만 공식 레벨과 커스텀 레벨을 거쳐왔다면 어렵지 않게 지나갈 수 있다. |
68 | 68 | * 1-2. BPM이 절반으로 내려간다. 트레실로, 반 팔각형, 뾰족한 오르막길 패턴을 지나 홀드 타일을 처리하면 된다. |
69 | 69 | '''2. 첫번째 날아오르는 행성 기믹''' |
70 | 70 | * 앞선 튜토리얼에서 배운 기믹으로 이루어진 구간이다. BPM이 다시 174로 돌아오며, 튜토리얼을 거쳐왔다면 무난하게 넘어갈 수 있는 구간이다. 중간중간 긴 타원 모양으로 표시되는 홀드 타일을 조심하자. |
71 | 71 | '''3. 구간 1의 반복''' |
72 | 72 | * 3-1. 잔잔한 곡의 분위기에 맞춰 저속으로 진행되는 구간이다. |
73 | 73 | * 3-2. 구간 1-1과 같은 패턴이 반복된다. |
74 | 74 | * 3-3. 구간 1-2와 같은 패턴이 반복된다. |
75 | 75 | '''4. 날아오르는 행성 기믹 심화 버전''' |
76 | 76 | * FZ-3 튜토리얼에서 더 나아가 왼쪽 라인 노트와 중앙 라인 홀드 타일까지 복합적으로 등장한다. 이 레벨에서 가장 까다로운 구간이다. |
77 | 77 | '''5. 마무리 구간''' |
78 | 78 | * 특별한 기믹이나 패턴 없이 무난하게 지나갈 수 있는 구간이다. |
79 | 79 | == 주요 스크린샷 == |
80 | 80 | == 여담 == |
81 | 81 | * 기믹에 등장하는 얼음 소리는 Rhythm Doctor 5장부터 등장하는 동결 박자의 히트사운드이다. |
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